철권 5 이전 게임에서 많은 기능을 통합, 이라도 더 성공적으로, 뿐만 아니라 새로운 호감 시스템 및 새로운 의상과 색상으로 모든 전투기를 사용자 정의 할 수 있는 기회와 같은 새로운 기능을 추가 했습니다. 그것은 또한 최초의 철권 게임 자체의 스토리 기능 미니 게임을 통합 했다. 철권 5 pc 게임의 루트로이 시리즈를 다시 걸립니다. 그것은 또한 그것의 그래픽 레벨 향상 되었습니다. 그것의 싸우는 체계 및 몇몇 주요 특성. 이 게임은 새로운 호감 시스템을가지고 있다. 어떤 캐릭터의 자화 율에 영향을 하고있다. 이 게임에서 namco는 플레이어에 게 문자를 사용자 정의할 수 있는 기회를 제공 하 고 있습니다. 그것의 싸우는 형태는 이야기, 생존, 시간 공격, 안에서 옆 이야기 악마 및 아케이드 전투를 포함 한다. 이 게임은 총 32 플레이 문자가 있습니다. 6 경기를 플레이할 때 7 개의 새로운 캐릭터와 제 7 회 진 파 치 미시마을 소개 합니다. 부활 하는 헤이 하 치 미시마의 아버지와 아케이드 모드에서 마지막 보스로 활약. 이 게임은 매우 놀라운 그래픽 스타일과 아름 다운 주변 환경이 있습니다.

전반적으로이 게임은 철권 클랜에서 최고의 격투 게임 이다. 스트리트 파이터 X 철권이 게임의 가장 좋은 대안입니다. 하나는 내가 제일 좋아하는 sagas의, 그리고 이것은 하나 제가 가장 좋아하는 (옆으로 철권 7)입니다. 철권 비약 하 여 전투 시스템에서 진화 하 고 있었는데 이것은 예외가 되지 않습니다. 체계의 몇몇 과실은 벽에 상대를 종사해 때 생성 된 기 절 자물쇠 같이, 조정 이었다. 전투 시스템은 단 하나의 개선, 캐릭터의 이야기도 진화, 속 편은 어떻게 해야 되지 않았습니다. 마지막 보스로 kenpachi의 설립은 우리가 오랫동안 알려진 문자에 대 한 많은 기회를 나뭇잎, 주로 이야기는 미시마 가족의 재생 되는 경우, 그리고 그것은 아주 재미 있는 namco 운동 * 승인의 서명을 할 것 같아요 *. 내가 제일 좋아하는 캐릭터 yoshimitsu, 그리고 나는 매우 그들이 준 끝에 흥미를 했다.

좋은 격투 게임을 원하고 다른 어떤 특성을 comboing 동안 그들의 주요 특성에 있는 힘을 느끼고 싶은 누군가를 위한 추천한 게임. >: D 철권 5는 여섯 번째 철권 게임 이다. 게임은 그것의 뿌리 등을 맞댄 시리즈를가지고 가기를 위해 신용 된다. 게임, 철권 5: 다크 부활 35 문자가 32 플레이 문자, 철권 게임에서 재생할 문자의 4 번째로 큰 금액을 갖추고 있습니다. 철권 5는 12 월 2004에 북미에서 아케이드에서 릴리스 되었습니다. 그것은 플레이 스테이션 2에서 2 월 24 일, 2005 (미국), 3 월 31, 2005 (일본), 6 월 24, 2005 (유럽 연합)에 릴리스 되었습니다. 철권 5 주로 긍정적인 중요 한 반응과 만났다. 이러한 긍정적인 반응 중 gamespot과 IGN, 철권 5 준에서 리뷰는 9.2/10 및 9.3/10 각각. 철권 5의 그래픽은 때로는 플레이 스테이션 2 플랫폼에서 최고로 불립니다. 게임의 긴요 한 칭찬은 상업적인 성공과 일치 했다.

3 월 2007로 서, 철권 5 430만 사본 (게임은 처음 2 월 2005에 릴리스 되었습니다 참고) 주위에 판매 하고있다.